Zábavné hry pre spoločnosť

Niekedy sa všetci chceme zabúdať na všetky naliehavé problémy a aspoň na nejaký čas sa stanú bezstarostnými deťmi. Zahrajte si v "mafii" a smiať sa na skutočný nezmysel. A prečo to neurobiť? Večer strávený v spoločnosti najlepších priateľov je vynikajúcou príležitosťou, aby sa opäť dostal do detstva! Ako sa to dá urobiť? Samozrejme hrať!


"Dvanásť poznámok"

Požiadavky: absolútne akúkoľvek miestnosť a bohatú predstavivosť.

Toto je variácia na tému "quest" - hra-brodilka, podľa ktorej hráči prechádzajú z bodu na miesto s úlohami, ktoré sú spojené spoločným scenárom: hľadajú nevestu alebo kľúč k bytu s peniazmi. V domácej verzii sa odoberá 12 kusov papiera, na ktoré je potrebné napísať umiestnenie ďalšieho. Ako postupuje hra, musíte vyriešiť hádanky, s ktorými môžete prísť. Môžete skryť čokoľvek. Víťazom bude ten, kto ju nosí!

"Mafia nespí"

Požiadavky: tmavá izba a veľa miest na sedenie.

Všetky súťaže. Menoval jedného komisára Cattaniho, paramafiosi a rešpektovaných obyvateľov mesta, z ktorých väčšina. Komisár nevie, ktorý z hráčov je kto. Potom vstúpi do miestnosti a pokúsi sa odhadnúť, kto je mafia. Ak správne poukázal, jedna mafia sa stáva menej. Hral pred víťazstvom všetkých mafiánov.

"Americký psychológ"

Potrebné materiály: papier, pero a firma 5-8 osôb.

Sprostredkovateľ žiada prítomných, aby popísali, čo niha súvisí, napríklad les, jazero, pes a mačka. Lepšie v detaile, extravagantné vety. Potom musíte odpovede prečítať s pokynmi autora.

Táto hra je vhodná len pre príjemnú spoločnosť.

"Spoiled fax"

Požiadavky: kreslenie a gay spoločnosť.

Hráči sa musia podeliť o tím a stať sa jeden po druhom. Každý z nich dostane tužku a kus papiera. Posledný hráč v sérii je zobrazený na obrázku a hráč musí dať list na susedom chrbte a preformulovať tento obrázok a tak ďalej. Tím, ktorého výkres vo finále sa najviac podobá pôvodnému, vyhrá.

"Jeden veselý list"

Požiadavky: písomné materiály.

Je čas, aby účastníci hry napísali malý mini príbeh, pričom všetky slová musia začínať jedným písmenom, napríklad "P": "Pokúsim sa pečať bunky, koláče," pomyslel si Petrenko Pavlova po prebudení. Zdá sa, že pokus bol krásny. Piesok sa stal veľkolepým a dôchodca šiel zažiť šatstvo staršieho plukovníka Prizhorského: "Výborné koláče!" Sťažoval sa na priateľa. Mimochodom, neposudzujte presný výsledok hry, pretože niektorí ľudia považujú za jednoduchšie urobiť čokoľvek, nezhelinapisat malý logicky súvisiaci text.

"Táto pečať zvoní, potom jeleň ..."

Požiadavky: hostia, ktorí sa chcú stať zvieratami: komáre, slony, kraby, psy, jelene, podľa vlastného výberu.

Význam hry je toto: jasne ukážte svoju zviera a zatemgogdat zviera iného účastníka. Znova ukazuje svoju šelmu a zatemgogadyvaet tretiu stranu. Všetko by sa malo robiť rýchlo a bez chýb. Kiotishaetsya - hodí fantóm. Keď sú len dvaja súťažiaci v konečnom dôsledku hry, prepadá sa medzi nimi.

Táto hra je skvelá pre zábavnú dospelú-detskú spoločnosť alebo študentskú spoločnosť.

"Listy šťastia"

Požiadavky: pero a papier. V komplikovanej verzii: administratívne lepidlo, nožnice a obrovské množstvo reklamných novín.

Na samom vrchole listu papiera píšeme napríklad otázku "Aké sú vaše oči mačky?". Ohýbame list tak, aby text samotnej otázky nebol viditeľný, píšeme v zákrute krátku otázku (v tomto prípade - "čo?"). Prenesené na ďalšieho hráča. On odpovedá na túto otázku a píše svoju vlastnú. Zagibatelist podpisuje krátku otázku a dáva list ďalšiemu hráčovi. A tak ďalej, kým sa papier nevyčerpá. Potom je potrebné rozvinúť list. Je tu ešte zábavnejšia verzia: v odpovedi na otázku v sérii inzercie v novinách je potrebné nájsť frázu, ktorá je vhodná v zmysle, vystrihnutá a vložená.

Táto hra je skvelá pre párty, kde sa hostia veľmi dobre nevie. Smiech spravidla dokonale spája.

"Ahoj, Schumacher!"

Požiadavky: bude ideálne, ak sa hra bude hrať na prírodnom požiari.

Všetci hráči sedia okolo ohňa. Podstatou hry je stať sa najlepším pretekárom vo Formule 1. Je potrebné si zapamätať iba dva príkazy "Vroom-m" (zvukový stroj, ktorý zametá), "And-and-and" (zvuk brzd pripomínajúci škrípanie). Ak chcete spustiť auto v kruhu, povedzme v smere hodinových ručičiek, bojovník sa musí obrátiť na svojho suseda vľavo a povedať "Vroom-m". Alebo ho nasadiť na "odoslané", hovoriac "E-a-a." Potom je "poslaný" povinný ísť doprava. Isigra vychádza z toho, kto rozvinie nesprávny stroj. "Roped" stačí, môžete zadať časový limit pre odpoveď. Posledné 2-3 vodiči sa nazývajú Schumacher.

"Dobré staré združenia"

Požiadavky: nič nie je potrebné.

Všetci hráči musia sedieť v kruhu. A niekto v uchu svojho blížneho hovorí slovo, on zase nemal strácať čas, aby povedal toslov v uchu k ďalšiemu hráčovi jeho združenie, druhý - tretí a tak roztržitý sa nevráti k autorovi sám. Ak z bežnej "lopty" ​​získate "rovnobežnosť" - zvážte, že hra bola úspešná.

Krokodíl alebo šarády

Požiadavky: nepárny počet priateľov. Hrajú od piatich, ale môžu sa hrať v hre. Čím viac ľudí, tým viac.

Musíte sa rozdeliť na tímy. Prvý tím by mal prísť s nejakým chytrým slovom, napríklad "frustrácia" alebo "trendetter". Potom povedzte toto slovo jednému alebo dvom hráčom z opačného tímu. Ich úloha, ktorá nepoužíva zvuky, len napodobňuje a výrazy tváre reprezentujú záhadné slovo, aby ich domáci tím hádal. Pre väčšie pohodlie môže byť slovo rozdelené na slabiky a zobrazené striedavo alebo súčasne: jeden bude zobrazovať "trend", druhý - pes plemena lovca. Po určitej praxi môže byť hra komplikovaná a viac zaujímavá, už používa nie slová, ale aj celé frázy. Nie je potrebné hádať ostražité slová, ktoré sú veľmi ťažké vykresliť a hádať.

"Tajná návšteva"

Požiadavky: znamenia označujúce verejné miesta: "Kaviareň", "WC", "Milícia", "Divadlo", "Univerzita", "Metro", "Nemocnica", "Zeleninový trh", "Banya". Jedným slovom, koľko účastníkov hry, toľko stolov.

Hra je veľmi jednoduchá. Hostia, jediný, kto videl to všetko, zavolal jedného z hráčov a pozval ho, aby sedel na stoličke smerom k ostatným, nazýval ho znakom na tom istom mieste, ten, kto sedí, to nevidí, vidia len diváci. A ako sa začne pýtať na to? "Ako často ísť?", "Ako často uvidíte?" "S kým tam ísť?" A "S akými pocitmi ísť odtiaľto?" "Kto sa tam stretnete?" "Ako dlho tam ideš?" ? ». Inými slovami, sú to všetky vedúce otázky, aby hráč mohol uhádnuť miesto uvedené na tanieri. Ten, ktorý uhádol talíř, sa stáva víťazom.

"Flirt"

Požiadavky: nič nie je potrebné.

Hráči sú rozdelení na dvojice (chlapec-dievča). Dievčatá chlapcom, ktorí stoja oproti sebe, hovoria skvelými komplimentmi alebo naopak. Víťazom je tapara, ktorej komplimenty boli pestrejšie a originálne.