Odcestovanie hrať karty do budúcnosti

Vždy ľudia túžili vedieť, čo ich očakáva pred nimi. Preto bolo veštectvo vynájdené na hracích kartách pre budúcnosť. Nezáležalo ani na spoločenskej, ani na národnej identite. Aj vy sa môžete pozrieť do vašej budúcnosti a karty vám v tom pomôžu.

Tradícia hádania na hracích kartách môže byť považovaná za starobylú. Ale všetko sa stalo, keď sa Európa oboznámila s kartami. Existuje názor, že Rómovia sa stali prvými, ktorí na kontinente používali karty na veštenie. Približne k XVIII storočiu. Prednáška na hracích kartách rozdelená do niekoľkých vetiev: kontinentálny, ostrovný a ruský.


Najväčší vývoj v Taliansku, Francúzsku, Nemecku a Rakúsku získal kontinentálne veštectvo. Bolo vykonané na palube pre hranie v "piktáte" pozostávajúce z 32 kariet.

Ostrov hádať v podstate pochádza z Cigánov Veľkej Británie, ktorí hádali na prefetal palube 52 kariet.

Ruské veštenie sa uskutočnilo na palube 36 kariet. Rozdiely boli spôsobené tým, že na každej z týchto území boli niektoré kartové hry obľúbené, čo si vyžadovalo použitie paluby s príslušným počtom kariet.

Na konci XVIII - začiatku XIX. Storočia. vo Francúzsku sa stala slávnou legendárnou herečkou Maria Lenormanovou. Na začiatku svojej kariéry hádala postavy francúzskej revolúcie a potom bola súdnou pokladnicou Napoleona a jeho milovanej Josephine de Beauharnais. Lenorman nemal veľmi rád hádať na mapách, ale jej presné predpovede a šikovné politické intrígy spôsobili veľa mýtov o nej. A tí, ktorí zase pripisovali vytvoreniu vlastnej paluby a oveľa viac.


Hádaj od Lenormana

Budeme uvažovať o tom, čo sa stalo mademezeli Lenormanovej.

Pre túto metódu hádania na hracích kartách pre budúcnosť sa zoberie paluba 52 kariet. Na otázku. Potom je paluba opatrne premiešaná, rozdelená na dve časti, to znamená, že spodná časť je umiestnená na vrchu paluby. Ďalej je paluba odobratá v ľavej ruke, s košeľou nahor. Pravá ruka začína brať karty jeden po druhom a obrátiť sa. V tomto prípade hádajca vyjadruje dôstojnosť kariet v poradí ich nárastu na palube - eso, dvojka, triplet ... jack, dáma, kráľ. Po príchode na kráľa pokračuje vyhľadávanie, ale hádajca opäť začne volávať karty v poradí - eso, deuce atď. Ak sa pomenovaná karta zhoduje s vydanou kartou, odhadca ju položí stranou. Ale pokračujte vo volaní kariet po tom, čo potrebujete po názve nasledujúceho po publikovaní. Napríklad, fortuneteller má šesť, čo znamená, že ďalšie kolo by malo začať od siedmich pred úplným hľadaním paluby. Po trikrát sa dotknite paluby, musíte ju dať stranou. Zodpovedané karty sa zhromažďujú, opatrne premiešajú a usporiadajú v rade.

Hodnoty kariet v tejto variante sú nasledujúce:


kule

Ace je dobrý list.

2 - ústna komunikácia.

3 - nepríjemná prechádzka.

4 - príjemný rozhovor.

5 - príjemný známy.

6 - naplnenie túžby.

7 - priateľstvo.

8 - vernosť, úprimnosť.

9 - úspešné ukončenie prípadu.

10 - šťastná cesta. Jack je falošný človek. Dáma je zamilovaná, milovaná žena. Kráľ je milovníkom, milovaným mužom.


červy

Ace je milostný list.

2 - horúca láska.

3 - veľká radosť.

4 - manželská ponuka.

5 - zábavná spoločnosť.

6 - dátum.

7 - Bozky, ladenie.

8 - vyhlásenie lásky.

9 - bohatstvo a luxus.

10 - výlet na najsladšie. Knave je sympatiz. Pani je nevesta. Kráľ je ženích.


kríža

Ace je peňažný obchodný list.

2 - peňažná odmena.

3 - malý darček.

4 - chvála, dobrá spätná väzba.

5 - prekvapenie.

6 - správy, ktoré menia priebeh vecí.

7 - nájsť, vyhrať.

8 je skvelý dar.

9 - zmena k lepšiemu.

10 - pohoda.

Knave - príjemné problémy, starosti. Pani je ženatá, vážna žena, dobrá povesť. Kráľ je ženatý, vážený muž.


Spády

Ace je úder, nepríjemné správy.

2 - malý problém.

3 - Prekážka.

4 - klebety.

5 - choroba.

6 je lož.

7 - hádka.

8 - stratu, stratu, stratu.

9 - veľké problémy, slzy.

10 - zrada milovaného (-oh), zlyhanie. Knave - nepríjemné problémy. Pani je vdova, klebeta. Kráľ je starý muž, nepriateľ.


Prečítajte si rozloženie mapy

Diamanty vyhovujú tendenciu k bohatstvu a prosperite.

Červový oblek je vernosť, priateľstvo, láska, pravda, priaznivý výsledok udalostí.

Klubový oblek je úspechom v podnikaní, nádejou na zlepšenie života.

Špičkový oblek - problémy, straty, choroby, nuda, nepriaznivý výsledok záležitostí.

Ak sú v hre 4 esá, dokonca aj tie, ktoré sú oddelené inými kartami, ide o svadbu.

4 konektory - veľa malých prípadov alebo veľa kavalierov.

4 dámy znamenajú klepy, zbytočné zábavy.

4 králi obklopení tamburín - ziskové miesto, červ - obľúbená vec, kluby - sľubná práca, vrchol - prestížna, ale tvrdá práca. Menej kráľov - všetky ukazovatele sú znížené.

4 desiatky obklopené tamburínom - obchodné listy a papiere, obklopené srdcom - milostné listy.


Deväť alebo osem - čím viac v situácii, tým šťastnejší a bohatší človek.

Sedem - tým viac, tým viac nehnuteľností.

Dva a tri šesť - cestovanie, 4 šesť - splnenie túžby.

A teraz interpretujeme karty. Môžete si napríklad položiť otázku, ako sa v nasledujúcich šiestich mesiacoch vyvíja vzťah medzi vaším manželom a šéfom. Nasledujúce karty na ňu padali: 2 piky, 4 diamanty, kráľ klubov, 10 piky, 8 diamantov, jack diamantov, 6 piiek a 6 klubov.

V tomto scenári nie je absolútne žiaden oblek červov. Z tohto dôvodu by vzťah manžela s šéfom bol ďaleko od priateľského. Existujú však tri karty diamantov a tri karty s vrcholkom oblečenia a kluby naznačujú aj obchodný charakter komunikácie. Dve šestky obklopené vizitkami - výlety do práce a pracovné cesty.


Ďalej vykladáme karty jeden po druhom. Obchodné rokovania so šéfom budú ohromené nástrahami, hoci zdanlivo pokojné. Manžel bude musieť preukázať svoju oddanosť orgánom. Prítomnosť mladšieho zamestnanca v kancelárii alebo veku poškodzuje vášho manžela. Cestovanie pomôže identifikovať jeho pozemky, ktoré zmenia priebeh vecí. V scenári prevládajú pozitívne obleky - tamburíny s klubmi. Znamená to, že udalosti budú vyriešené priaznivo pre osobu, ktorej bolo rozloženie vytvorené.


Symbolizmus a mystika kariet

Moderné karty na hry pochádzajúce z tarotových kariet. V tvare Tarotových kariet zodpovedajú štyri svety Stromu: oheň (oheň je tvorivá mužská energia stvorenia, vôľa), poháre (voda je príjemná ženská energia, láska), meče (vzduch je myseľ, intelekt je formujúca energia), pentakle (zem je hmotným prejavom energie ). V procese vývoja boli obleky nahradené: tyče na kluby, meče na piky, pentacles na tamburíny, poháre na červy.